포인트 사용에 대해..
제가 알기로는 포인트 사용하는게 없던거 같던데요... 어디서 포인트 사용하는걸 만들면 어떨까요??
예를들어 RPG XP로 게임을 만들어 온라인으로 만들면 거기거 특정한 포인트를 만들어 여기서 구한 포인트를 사용할수 있게 하면.. 에.... 좀 편할듯 싶네요... 게임머니 따로 하고요,..
예를들어 RPG XP로 게임을 만들어 온라인으로 만들면 거기거 특정한 포인트를 만들어 여기서 구한 포인트를 사용할수 있게 하면.. 에.... 좀 편할듯 싶네요... 게임머니 따로 하고요,..







게임다운로드할때 포인트 사용을 한다든지..
하지만 툴리는 공개적이라 이루어지지 않았죠 하지만...
이영일 님의 말씀을 될듯 싶습니다만..
그 온라인 게임은 누가,언제 만들지;;;
그리고 예전에 그..누구였지..
음...어여튼 스타 툴리서버를 만들었는데 그냥 오라할때만 들어가는정도로;;
그래서 만든 온라인 게임이 많이 사용될지..
그리고 제가 몇가지 아는 지식으로는
온라인을 할려면
운영자의 컴퓨터가 서버를 열고 있을때만 유저도 들어갈수 있으며
운영자의 컴퓨터 성능에 따라 접속 가능한 인원수와 접속 할때의 렉 등이 결정된다던..
그리고 또하나 NPC에 관한 것을 보았는데... 그것 또한 복잡해 보이던...
보통 NPC는 누르면 ~창이 뜬다 라고 설정 할수 있겟지만
이럴때도 있잖아요 '이벤트 발생' 말입니다.
온라인 상에서는 single(혼자)이 아닌 every(모두) 니깐 여러가지 조정해서
그 이벤트가 누적된 사람에게만 그 모션이 보이도록 설정하는것도
많이 복잡하게 보이던데..
에.. 말하다 보니 이정도 까지;;;
음.. 일단 이영일 님의 의견도 아마 성립 되지 않을것 같습니다.