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글 수 430

심시티2000 도스버전 한글판

시뮬레이션 조회 수 102073 추천 수 25 2005.12.09 21:34:05


다운로드 : [ simcity2000_dos_tooli.zip ]





도스 버전 한글판 심시티2000입니다.
Setup.exe로 셋업을 해주신후 실행해 주십시오.
도시를 직접 건설 운영하는 심시티2000은 한국에서도 엄청난 인기를끈 작품입니다.
지금도 많은 매니아를 보유 하고 있습니다.
재난등도 일어나니 주의해서 게임을 진행하시길 바랍니다.
아래 점선표시된의 공략은 제친구 김동현이 직접 쓴 공략입니다.
-------------------------------------------------
심시티2000을 잘 하는 방법
심시티 잘하는 법

1. 지형에디트를 사용하여 땅을 평평하게 만드는 등 자신에게 적합한 지형으로 편집한다.
2. 에디트 밑에 있는 DONE버튼을 눌러 게임을 본격적으로 한다.
3. 시작하면 발전소를 지어 준다.
4. 돈관리에 자신이 있으면 3번째 걸루 자신 없으면1번째 걸루 짓는다. (초보에게는 첫번째거 권장)
5. 그리구 메뉴바 중에 Disasters(재난메뉴)는 메뉴에 가서 제일 아래에 체크 해 줘서 재난 피해를 없앤다.(아무리 도시 잘 만들어도 재난 발생하면 고생함......)
6.발전소 옆에는 되도록이면 주택을 짓지 않는다.
7. 발전소 옆에는 공업지역을 짓는다.
8. 공업지역 주위에 도로로 감싸고 그 옆에 주택을 지은뒤에 다시 도로로 감싼다. 그런후에 발전소에서 전선을 연결시켜 전기를 공급한다.
9. 처음에는 적자가 나서 3000달러까지 떨어질 때가 있다. 당황하지 말고 침착해라
10. 세금을 거둔 목록이 나타나면 도로 세금(제일 아래에 있는 거)외에는 모두 50%또는 10%로 하자.
주의: 도로를 조금이라도 낯추면 도로가 부숴져버림......
11. 7,8과 비슷하게 하여 주택과 아파트 단지를 많이 지은후 인구를 확장하자.
12. 그런후 상가를 맣이 지어 준다.
13. 반드시 도로로 감싸주자. 도로 여건이 좋아야 사람들이 몰려들수 가 있는 것이다.
14. 이런 식으로 인구를 부풀리고 세금이 그런대로 많이 들어오면 모든 아까 낮추었던것을 모두 100%로 올려주자.
15. 주민들의 말에 귀를 기울려 도시를 멋있게 꾸미고 만들자.
----------------------------------------------
첫째. 충분한 기초시설을 갖춘다.

기초시설이라고 하는 것은 사람이 살 수 있는 최소한의 시설을 말하는 것이라고 저 개인적으로 생각합니다. 심시티에서는 기초시설을  철도,도로,경찰서,소방서,병원,학교,급수시설,발전소 등으로 세분하고  있습니다.  다른 여러가지 시설보다 이런 시설은 중요한 시설이며 이러한 시설이 잘  갖춰지지 않은 경우 도시는 발전속도가 느리거나 발전을 멈출 수 있습니다.  우선 기본적으로 전력과 도로는 필수적으로 갖춰주어여 하며 현재 수요량보다 항상 넉넉히 준비하는 지혜가 필요합니다.

둘째. 주거,상업,공업지역의 발란스를 맞춘다.

이것이 가장 중요합니다. 공업지역이 많더라도 상업지역이나 항구가 부족하다면 생산물품을 재때 팔지 못하여서 발전하지 못할것이며 상업지역이 아무리 발전하였더라도 공항이나 주거지역이 없으면 발전하지  못할것입니다.심시티는 도시 초기에는 공업지역이 상업지역보다 중요하나 도시가  왠만한 규모로 성장한 이후에는 상업지역이 매우 중요한 요소로 작용하게  됩니다. 특히 인구가 엄청나게 많아져서 인공도시를 세워야할때에도 상업지역은  필수적이라고 말 할 수 있습니다. 실지로 심시티에서 필요로하는 지역의 양은 주거지역:상업지역:공업지역=약3:1:1 정도입니다. 하지만 도시 초창기에는 상업지역의 발전이 더딜수가 있습니다.
또 한가지 중요한 것은 도시를 지을때 주거지역이랍시고 여러블럭을 주거지역으로만 하는 경우가 있는데, 이런 경우는 검은 집이나  건물이  나오는 주요 원인이 됩니다. 검은 건물이나 검은 집에 대해서는 뒤에서 또  언급을 하게 되겠지만 하여튼 검은 집을 나오지 않게 하는 방법은 집중주거지역 안에다도 약간의 상업지역을 배치하는 일이라 하겠습니다.

세째. 도시 건설하기 전에 목표를 세운다.

이 도시를 상업도시로 키울 것인지,공업도시로 키울것인지 아니면 교육도시로 키울것인지 등의 목표를 확실히 세워야 합니다. 그렇지 않고서는 도시가 특색없는 도시가 되기 쉽습니다.상업도시를 만들기 위해서는 우선  충분한 공항이 필요하겠고 도심이 최소한 한 군데 이상은 존재해야  할  것입니다.그리고 상업지역과 공업지역의 교통이 편리해야 할 것입니다.  공업지역으로 키우기 위해서는 항만시설이 잘 되어야하겠고 주거지역과의  교통성이 좋아야 할 것입니다. 공장 주위에는 적당히 위락시설을 지어주는 것이 현명하다고 할 수 있고,공업발달의 문제점인 공해문제를 생각해서 주위에  적당히 나무를 심어주는 것도 바람직하다고 할 수 있습니다.교육도시는  충분한 양의 국민학교와 대학을 세워주어야 하며,30세 이상의  교육수준을  높이기 위해서 박물관 건설이 필수적이라고 할 수 있습니다.그리고 교통을  위주로 한다면 신 전 지역이 자하철로 연결이 되어여 하며 지하철과 철도의 연결이 좋아야 하고 고속도로망의 활용이 광범위하여야 합니다. 이런식으로 목표를 세운 다음에 도시를 건설하는 것이 보다 현명한 방법이라고 할 수 있습니다.

네째. 모든 지역의 수요량을 최대로 끌어올린다.

위에서도 이야기 했던 검은 집에 대해 언급하고자 합니다.사실 잘만 하면 검은 집은 생기지 않을 수도 있습니다. 그와같은 예는 인공도시를 많이  건설해 놓은 예제화일을 구해서 보시면 아주 잘 알수 있을 겁니다. 우선 검은 집은 좋은 현상이 아니라고 말슴드리고 싶습니다. 검은 집에  대한  설명을 보게 되면 abandoned building이라는 이름이 붙습니다. 버려진  빌딩이라는 이야기죠. 그럼 이런 고층빌딩이 왜 버려지게 되었을까요?  그것은  그만큼 빌딩이 남아돌기 때문에 버려지고 있다는 이야기 일 것입니다. 그럼 그  상황을 살펴봅시다. 이러한 빌딩이 생기게 된데는 두 가지 원인이 있습니다.(예를 들어서 상업지역 이라고 합시다.)첫째로는 상업지역이 너무  한  곳에 밀집해 있기 때문입니다. 도심부를 만든답시고 10-20개의 블럭을 한꺼번에 상업지역으로 만드는 수가 있는데, 이러한 경우는 버려진 빌딩이  나오기  따악 알맞습니다.(물론 시가 커지면 별로 지장은 없지만) 물론 5개 이상의 구역에 같은 성질의 지역을 짓게  되면  이런 현상이 일어나기도 합니다. 이런 현상의 해결책은 그런 버려진 빌딩을 붓고 그 자리에 다른 용도의 건물(예를 들면 주거지역)을 지으면 됩니다. 하지만 저는 이런것을 별로 권장하고 싶지는 않습니다. 막대한 돈도 문제지만,  처음부터 그 곳을 상업지역으로 키우기로 했다면 그 곳을 상업지역으로  키우는 것이 좋을 것이라 생각하는 바입니다. 그것의 해결책은 간단하지 않습니다. 만약 검은 집이 생긴 곳이 빌딩이라면 그 근처에 상업지역 신축 횟수를 줄이고 주거지역을 많이 지어가다 보면 이러한  현상은  사라집니다.하지만 이러한 검은 집을 없애려고 주거지역만 계속 짓다 보면 이번에는  주거지역에서 검은 집이 나올 가능성이 있으므로 주의하여야 합니다. 검은 집이 나오게 되는 두번재 이유는 그것에 대한 수요량이 적기 때문입니다. 만약 공업지역에 대한 수요량이 100인데 지어진 공장의 양이 200이라면 공장은 남아돌게 될 것입니다. 그렇기 때문에 건물을 지을때는 옆의 수요그래프를 잘 보아가면서 건물을 짓는 것이 현명하다고 하겠습니다. 그럼 종합적으로 검은 집의 해결책은 무엇인가 하는 것입니다. 해답은 제목에도 있듯이 모든 지역의 수요량을 최대로 끌어 올리는 것입니다. 그럼 어떻게 끌어올릴 것인가? 그것은 인구를 많이 끌어 모으면 됩니다. 대부분의 사람들이 필요이상의 과다한 상업지역과 공업지역을 짓고 있습니다. (물론 여기에 포함된 예제 파일도 그렇습니다만 여기에서는 인공도시로서 많은 상업지역과 공업지역을 COVER하고 있습니다.) 옆의 수요그래프가 요구하는데로만 계속 지어주십시오. 집을 지어주라는 말은 아마 끊이지 않을 것이나 사람이 살 곳이 있어야 일도 할 수 잇는거 아니겠습니까? 돈이 충분하다면 인공도시를 최대한 많이 지어주는게 상업지역과 공업지역을 살리는 길이기도 합니다.

다섯째. 그래프와 신문등 정보를 잘 참조하라.

사실 심시티에서 가뭄이 나도 쉽게 눈치채기는 어렵습니다. 물론 Water Shortage Reported라는 메시지가 나오기는 하지만 중요한 것은 가뭄을 그 전에 미리 막아야 하기 때문입니다. 물론 Water Tower등을 지어주는 방법으로 가뭄을 막아 주는 방법도 있겠지만 그것도 변화하는 날씨에 잘 대처하지 못하여 1년만 가뭄이 들어도 속수무책인 것입니다. 이런것을 위해서 심시티는 다양한 정보기능과 그래프 기능을 가지고 있습니다. 16가지 사항의 정보를 그래프로 나타내주는 그래프기능은 정말로 돋보이며,다양한 정보를 각기 다른 시각에서 보는 언론도 한 몫을 합니다.

여섯째. 지형에디트 기능을 이용한다.

심시티는 주위에 도로가 인접해 있지 않으면 도시의 발달을 기대하기 어렵습니다.(도로에서 3블럭 떨어진 곳까지만 발전이 됨.)그런데 실지로 바다나 강 그리고 산같은 지형은 도시의 발달에 커다란 장해를 일으킬 수 있습니다. 그래서 여러분께 권장해드리는 방법으로 TERRAIN효과를 이용하라는 것입니다.그것은 산을 깎아내릴수도,강을 메꿀수도 있으며,땅을 완전히 평평하게 할 수도 있습니다. 하지만 너무나 잦은 개발은 오히려 역효과를 가져올 수도 있으므로 주의하여야 할 것입니다.

일곱째. 주민들의 의견에 귀를 기울인다.

좋은 정치가는 국민들의 말에 귀를 기울일 줄 압니다. 항상 신문을 살펴보면서 세금문제 등도 신축적으로 조정해 주는 지혜가 필요합니다. 그리고 수요량에 따라 공장을 지어줍니다.보편적으로 경공업보다는 중공업에 대한 수요가 높지만,한쪽에 치우치다 보면 균형을 잃기가 쉽습니다.
예제 파일을 하나 올립니다. 이 화일에서 추구하고자 하는 것은 교육도시 입니다. 교육도시 이지만 교통문제 해결에도 약간 신경을 쓴 흔적이 보일 것입니다. 하지만 이 도시에서 여러분이 배워서는 안될점이 있습니다. 그것을 찾아서 여러분이 저에게 메일을 보내주시면 좋겠습니다. 여러분께서 이 도시가 어떤 부분이 잘 못되었다는 것을 쉽게 찾아 내신다면 여러분은 벌거 심시티에 익숙하다고 생각하시면 되겠습니다. 교육을 주로 신경을 썼고 교육지수는 항상 110이상을 유지할 수 잇도록 신경을 썼습니다. 학교를 되도록이면 철도 근처에 놓지 않으려고 했는데,(우리학교가 철도 바로 옆에 있어서 고통을 잘 알죠) 그게 잘 안되어서 좀 아쉽군요. 거기에 보면 학교와 도서관과 박물관이 밀집해 있는 Education Street도 보일겁니다. 여러분께서 이 도시의 잘못된 점을 빨리 파악하기를 바랍니다.
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옛향수에 취할 수 있는 따듯한 공간 만들어 나가겠습니다.

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진똘이

2016.08.28 22:04:08

심시티 모든 버전 통틀어서 이게 제일 정감가고 재밌는 버전인듯.,


고나이트

2016.10.22 15:27:42

오래전에 즐기던 게임이라 다시 하려고 하는대 감사합니다.


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온달

2016.12.02 18:01:36

윈도우7인데 안되네여 화면검게나오고 닫기 무시창만 떠요

 


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온달

2016.12.02 18:05:58

아니네여 잘되네여 도스박스용이네여

 


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선셋아폴로

2018.07.06 01:12:37

감사합니다.


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한화모하비S

2018.08.07 09:49:31

정말 추억의 게임이네요 ㅎㅎ

감사합니다~ 


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짱구뿡뿡

2019.01.17 09:53:39

모바일에서 작성됨심시티 ㅇㄷ

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산하3245

2021.10.18 10:52:21

심시티2000 다운받아도 안되네요. 막혔나 봅니다.


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산하3245

2021.10.26 10:44:42

다운을 받아도 set up 이 없네요.


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